射雕英雄传
书名:你的名字|作者:笑无语|本书类别:古言|更新时间:14:34:39|字数:3896字
一 |

二 | 中国篮球协会主席姚明在接受采访时表示,三人篮球联赛和中国男子篮球职业联赛(CBA)是不同的体系,超三联赛(中国男子三人篮球超级联赛)就是三人篮球项目中国最顶尖的联赛,希望构建一个全新的体系,为广大爱好者打造一个通道,相信未来会有包括但不限于“路人王”选手登上联赛舞台。一样的身体消耗,截然不同的社会评价,这套双重标准到底有没有道理?我们争论的究竟是健不健康,还是藏在背后的 “有用无用” 的价值偏见? 这场热议源自日本社交平台上的一则热帖,发帖网友的一句话戳中了无数玩家与上班族的痛点:大家都在说连续玩 8 小时游戏会损害健康,可有一种生活是每周 5 天、天天连续工作 8 小时,却没人觉得这有什么不对。帖子发出后迅速发酵,大量玩家和上班族纷纷转发留言,一边倒吐槽这套评价体系的双标,也有不少人站出来提出了不同看法,双方各执一词,争论不休。 站在 “双标论” 这边的网友,普遍觉得这种反差本质是社会对娱乐的刻板偏见。他们算了一笔账:从身体消耗来看,玩游戏时人是主动放松的状态,累了可以随时暂停、起身活动,渴了饿了随时能停下来;但职场里的 8 小时往往身不由己,高压环境下连喝水、上厕所都要瞻前顾后,很多岗位连摸鱼的空隙都没有,更别说普遍存在的无偿加班。

三 | 从精神状态来看,游戏能带来即时的成就感和快乐,是实打实的情绪放松;而多数工作不仅枯燥重复,还伴随着 KPI 压力、人际内耗,对精神的消耗远大于游戏。最讽刺的是,在社会语境里,主动加班是 “上进努力”,熬夜赶工是 “敬业负责”,哪怕熬坏身体也能收获正面评价;可把同样的时间花在游戏上,立刻就成了 “沉迷堕落、玩物丧志”,连正常放松的正当性都要被质疑。但反对的声音也同样尖锐,他们认为这种对比本身就是偷换概念,两者根本没有可比性。首先是属性完全不同:工作的核心是创造社会价值、换取生存资源,是成年人必须承担的责任;而游戏本质是纯娱乐消费,长时间投入的争议点从来不只是健康,更是 “浪费时间、耽误正事”。

四 | 姚明说:“首先我们有一个非常清晰的目标,超三联赛是三人篮球发展进入快车道后,我们的一个重点发展项目。其次是大众的认知默认值不同:当人们说 “每天工作 8 小时” 时,普遍默认包含了午休、间歇和法定休息,不是从早坐到晚纹丝不动;可一提到 “玩 8 小时游戏”,大家的第一反应就是不吃不喝、通宵达旦的沉浸式沉迷,两者的实际强度本就不在一个层面。我们希望通过设立超三联赛,把全国爱好者聚集到这个平台上来,给大家打造一个通道去以球会友,也扩大整个篮球运动的人口。”姚明进一步阐释说:“我觉得从赛事来说,没有绝对的职业和业余之分,如果有,我们就应该去打通它。还有人指出,长辈反对长时间玩游戏,担心的不只是身体健康,更是年轻人因此荒废学业、事业,失去向上的动力,这份顾虑不能简单归为 “对游戏的偏见”。 我们当然承认工作的必要性与成年人的责任,但这并不代表娱乐放松就该被贬低、被污名化。我们都希望看到一个赛事里有小人物登上大舞台这样的故事,只要我们打通了这个渠道,就能有更多这样的例子,这也体现了我们中国篮球的口号:让平凡伟大,我觉得未来包括但不限于‘路人王’选手都能站上这个舞台。”在姚明看来,三人篮球联赛不仅是一个赛事,而且是一个体系,包括超三联赛、超三联赛卫星赛以及女子赛。真正健康的生活,从来不是用工作绑架全部时间,而是能在责任与放松之间找到平衡 —— 既认真对待工作,也坦然享受休息,不必为了正当的娱乐感到愧疚。

五 | 你有过被长辈吐槽 “玩太久游戏不健康” 的经历吗?你怎么看待这种评价上的双重标准?欢迎在评论区说说你的看法。“当你走进比赛场地,你能看到一个全覆盖的赛事,这里面会产生更多元素。本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。”在联赛名单中,不少队伍拥有五人篮球职业球员,当被问及CBA与三人篮球联赛的关系时,姚明表示二者没有主次之分,“它们是两个不同的游戏,某种程度上就像室内排球和沙滩排球,CBA和超三联赛分别是五人篮球和三人篮球在中国最顶尖的联赛,当然也会有很多篮球运动员跨界打三人或五人比赛。

六 | 我想这样的多元化参赛方式能让联赛变得更精彩,也让运动员和观众的体验更丰富。”虽然三人篮球已经是奥运项目,但姚明认为目前最大的挑战还是认知,“以往会觉得三人篮球是附属于五人篮球的,那么现在我们认为三人篮球就应该是一种不同的风格。这是我们的一个挑战,但我们很有信心,其实CBA发展到今天也不是一蹴而就,相信超三联赛也会成长为大家所熟悉、热爱的赛事。



